Biznesi Aktual: Bërja E Lojërave Në Bord

Biznesi Aktual: Bërja E Lojërave Në Bord
Biznesi Aktual: Bërja E Lojërave Në Bord

Video: Biznesi Aktual: Bërja E Lojërave Në Bord

Video: Biznesi Aktual: Bërja E Lojërave Në Bord
Video: ТОП-5 УНИКАЛЬНЫХ БИЗНЕС ИДЕЙ ИЗ АМЕРИКИ! Бизнес идеи! Бизнес 2021! 2024, Mund
Anonim

Para së gjithash, ia vlen të fillohet me figura elokuente që tregojnë se në vitet e fundit ka pasur një rënie të interesit për lojërat kompjuterike. Dhe ky fakt mund të duket i çuditshëm, por me nivelin aktual të zhvillimit të teknologjive të Internetit dhe varësinë e brezit të ri në lojërat virtuale, zbatimi i lojërave kompjuterike në vendin tonë u solli sipërmarrësve në vitin 2008 850 milion dollarë, dhe në 2009 - 700 milion. Ulja e fitimit me 150 milion dollarë nuk është e parëndësishme.

Biznesi aktual: bërja e lojërave në bord
Biznesi aktual: bërja e lojërave në bord

Kjo, me sa duket, sugjeron që njerëzit gradualisht po mërziten me realitetin virtual, i cili filloi të zhvendosë dhe minimizojë intensivisht marrëdhëniet reale. Por dëshira për të luajtur qëndron diku thellë në çdo person dhe nuk zhduket me kohën. Lojërat e tavolinës janë bërë një profesion që ju lejon të shijoni si komplotin ashtu edhe komunikimin me miqtë dhe familjen tuaj. Ata kanë një numër të madh të tifozëve, dhe në të njëjtën kohë, ngrohtë e lojrave bordit në tregun rus është mjaft e dobët e zhvilluar në kohën tonë. Prandaj, një gamë e gjerë mundësish janë të hapura për zhvilluesin e lojës.

Duhet të kihet parasysh se krijimi i lojërave të tilla nuk është i lehtë dhe jo shumë i lirë. Kështu, për shembull, zhvillimi i lojës "Kurorëzim", i cili është shumë i famshëm në mesin e lojtarëve dhe bazuar në librin e Boris Akunin, u kushtoi autorëve 800,000 rubla. Krijimi i bordit tuaj fillon gjithmonë me komplotin dhe zhvillimin e rregullave që duhet të lidhen ngushtë me idenë kryesore.

Sa i përket komplotit të lojës, ose mund ta bazoni në një roman të gatshëm popullor, pasi të keni rënë dakord me autorin, ose të bëni lojën tuaj bazuar në versionin kompjuterik. Ose mund të përpiqeni të dilni me një komplot nga e para. Profesionistët që mund të gjenden në shkëmbime të ndryshme në Internet do t'ju ndihmojnë për këtë.

Sidoqoftë, para kësaj, si në çdo rast tjetër, duhet të studioni me kujdes nevojat dhe dëshirat e lojtarëve të mundshëm, të përpiqeni të përcaktoni se kush do të interesohet në lojën tuaj - fëmijët, adoleshentët, të rinjtë ose të moshuarit. Shtë e nevojshme të analizohet se cilët personazhe janë të popullarizuar tani dhe cilët janë harruar. Për shembull, në ditët e vjetra, Donald Duck dhe Pokemon ishin shumë të popullarizuar, dhe tani ata gradualisht zëvendësohen nga personazhe të tjerë.

Gjithashtu, kur krijoni lojën tuaj, do t'ju nevojiten shërbimet e një artisti dhe dizajneri. E para do t'ju tërheqë lojën dhe personazhet e saj, dhe e dyta do të zhvillojë pamjen e kartave dhe atributeve të tjera. Pas krijimit të lojës, do të duhet të gjeni vetëm një shtypshkronjë që do të nisë lojën tuaj në qarkullim.

Recommended: